What is the UML
  
The Unified Modelling Language (UML) is a standard language for specifying, visualizing,  constructing, and documenting the artefacts of software systems, as well as for business modelling  and other non- software systems. The UML represents a collection of best engineering practices  that have proven successful in the modelling of large and complex systems.1  The UML is a very  important part of developing object oriented software and the software development process.  The  UML uses mostly graphical notations to express the design of software projects.  Using the UML  helps project teams communicate, explore potential designs, and validate the architectural design  of the software.
  
The primary goals in the design of the UML were:
  • Provide users with a ready-to-use, expressive visual modelling language so they can  develop and exchange meaningful models. 
  • Provide extensibility and specialization mechanisms to extend the core concepts. 
  • Be independent of particular programming languages and development processes. 
  • Provide a formal basis for understanding the modelling language. 
  • Encourage the growth of the OO tools market. 
  • Support higher-level development concepts such as collaborations, frameworks, patterns  and components. 
  • Integrate best practices. 
Why Use UML?
As the strategic value of software increases for many companies, the industry looks for techniques  to automate the production of software and to improve quality and reduce cost and time-to-  market. These techniques include component technology, visual programming, patterns and  frameworks. Businesses also seek techniques to manage the complexity of systems as they  increase in scope and scale. In particular, they recognize the need to solve recurring architectural  problems, such as physical distribution, concurrency, replication, security, load balancing and fault  tolerance. Additionally, the development for the World Wide Web, while making some things  simpler, has exacerbated these architectural problems. The Unified Modelling Language (UML) was  designed to respond to these needs.
History of UML
Identifiable object-oriented modelling languages began to appear between mid-1970 and the late  1980s as various methodologists experimented with different approaches to object-oriented  analysis and design. The number of identified modelling languages increased from less than 10 to  more than 50 during the period 1989-1994. Many users of OO methods had trouble finding  complete satisfaction in any one modelling language, fuelling the "method wars." By the mid-1990s,  new iterations of these methods began to appear and these methods began to incorporate each  other’s techniques, and a few clearly prominent methods emerged.
The development of UML began in late 1994 when Grady Booch and Jim Rumbaugh of Rational  Software Corporation began their work on unifying the Booch and OMT (Object Modelling  Technique) methods. In the Fall of 1995, Ivar Jacobson and his Objectory company joined Rational  and this unification effort, merging in the OOSE (Object-Oriented Software Engineering) method.
As the primary authors of the Booch, OMT, and OOSE methods, Grady Booch, Jim Rumbaugh, and  Ivar Jacobson were motivated to create a unified modelling language for three reasons. First, these  methods were already evolving toward each other independently. It made sense to continue that  evolution together rather than apart, eliminating the potential for any unnecessary and gratuitous  differences that would further confuse users. Second, by unifying the semantics and notation, they  could bring some stability to the object-oriented marketplace, allowing projects to settle on one  mature modelling language and letting tool builders focus on delivering more useful features. Third,  they expected that their collaboration would yield improvements in all three earlier methods,  helping them to capture lessons learned and to address problems that none of their methods  previously handled well.
The efforts of Booch, Rumbaugh, and Jacobson resulted in the release of the UML 0.9 and 0.91  documents in June and October of 1996. During 1996, the UML authors invited and received  feedback from the general community. They incorporated this feedback, but it was clear that  additional focused attention was still required. 
While Rational was bringing UML together, efforts were being made on achieving the broader goal  of an industry standard modelling language. In early 1995, Ivar Jacobson (then Chief Technology  Officer of Objectory) and Richard Soley (then Chief Technology Officer of OMG) decided to push  harder to achieve standardization in the methods marketplace. In June 1995, an OMG-hosted  meeting of all major methodologists (or their representatives) resulted in the first worldwide  agreement to seek methodology standards, under the aegis of the OMG process. 
During 1996, it became clear that several organizations saw UML as strategic to their business. A  Request for Proposal (RFP) issued by the Object Management Group (OMG) provided the catalyst  for these organizations to join forces around producing a joint RFP response. Rational established  the UML Partners consortium with several organizations willing to dedicate resources to work  toward a strong UML 1.0 definition. Those contributing most to the UML 1.0 definition included:  Digital Equipment Corp., HP, i-Logix, IntelliCorp, IBM, ICON Computing, MCI Systemhouse,  Microsoft, Oracle, Rational Software, TI, and Unisys. This collaboration produced UML 1.0, a  modelling language that was well defined, expressive, powerful, and generally applicable. This was  submitted to the OMG in January 1997 as an initial RFP response.
In January 1997 IBM, ObjecTime, Platinum Technology, Ptech, Taskon, Reich Technologies and  Softeam also submitted separate RFP responses to the OMG. These companies joined the UML  partners to contribute their ideas, and together the partners produced the revised UML 1.1  response. The focus of the UML 1.1 release was to improve the clarity of the UML 1.0 semantics and  to incorporate contributions from the new partners. It was submitted to the OMG for their  consideration and adopted in the fall of 1997. 
Work on the UML 2 standard included proposals from a consortium, named U2- partners. Ericsson is  one of the partners and researchers from NorARC have actively proposed new improvements to  UML that are based on earlier work from standardization of SDL. A nearly finished version of the  proposal from the U2 consortium was released in January 2003 and a final release to OMG RTF in  June 2003.
Google
 
Web xpdian.com